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363050.com发布时间:2025-06-03 17:06:13 点击量:
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2024年,全球游戏行业投融资表现活跃。披露的交易总价值达273亿美元,涉及超960笔交易,较2023年增长39% 。并购活动方面,交易数量增长21%,达198笔,价值105亿美元。其中,私募股权公司表现突出,如EQT收购Keywords、CVC收购Jagex等。PC/Console领域并购最为活跃,有53笔交易,Mobile和Platform/Tools分别为38笔和32笔。私人配售融资方面,711笔交易共筹集48亿美元,虽总披露价值增长30%,但交易数量下降8%。区块链、Platform/Tools和Mobile是融资活跃的领域,Epic、Infinity Reality等公司获得大额融资。公共市场上,Shift Up成功IPO,GameStop完成30亿美元融资,Applovin、Embracer Group等公司进行债务相关操作,索尼成为KADOKAWA大股东。
从区域和细分市场来看,不同地区和领域各有表现。在区域上,北美、欧洲、亚洲等地区在游戏行业的发展各有侧重;细分市场中,各领域在投融资和市场表现上呈现差异。同时,不同阶段的游戏公司在融资上也有所不同,早期阶段交易占总融资的90%以上。
展望2025年,行业前景乐观。随着上市游戏公司估值反弹,预计并购活动将显著增加,Savvy/Scopely、腾讯等企业将成为关键买家。私募股权公司预计将继续活跃,可能推动部分上市公司私有化,Ubisoft或为潜在对象。2024年超18亿美元的新资本注入,预示着2025年种子轮和早期融资将保持强劲。AI、技术平台和区块链等领域有望成为增长热点,受加密市场复苏和政策支持影响。此外,任天堂Switch 2和《侠盗猎车手6》等重磅游戏的推出,将促进玩家参与度和收入增长,推动行业发展。随着公共市场回升,预计将有更多游戏公司上市,印度游戏公司可能掀起IPO浪潮。